「唔好打機啦!」在小巴站頭的我,忽然聽到這句充滿憤概的話,著實有點意外。當我環顧四周,在看看是那個父親向子女動怒時,我看到了令我驚詫的一幕。原來,這句話是出自一個瘋子的口中,而他這話,是衝著我而來。看到他那怨恨的眼神,我整個人怔著了,停下了手頭的動作。
回看自己手機的螢幕,我知道是打字太快的我,又讓人誤會了。其實我是在準備這個農曆新年的「與朋友對話」系列。當時我有剎那的衝動,想說我不是在打機,但我很快就把話吞回肚中,畢竟瘋子的行為是不可預測的。
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看著他蹣跚離去的背影,我在想:「這個瘋子應該是因為身邊的人打機而身心受創的。」我總相信,每一個怪人,以至瘋子,背後都一定有一段故事;其實他們並不那麼可怕,只是這個社會錯了,病徵顯在他們的身上而已。
或者,在數年前,他兒子打機打得天昏地暗,送了進醫院後返魂乏術;也許,是在拔掉電腦線的一瞬間,他吃了人生中的第一拳。實際情況如何,作為一個過客的我,也只能參透幾分。
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我不是一個完全不打機的人,但最少在每次載入遊戲畫面時,我也會問自己:「你真的甘願把時間送給遊戲機?而不給你熱愛的學科、所珍惜的家人和朋友?」有時我的確會回答一句「是。」但最少的我花在遊戲上的時間,比一般人少很多。
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我在人生中,只是曾經投入過一個遊戲,那個遊戲叫Travian。那個遊戲吸引我之處,在於玩家與玩家之間真實的心理攻防,和在整整一年的時間中,如果你走錯了一步,你是完全沒有機會從頭再來的,你只可等待下一年的來臨。在那個地方,我學懂了什麼叫不能後悔、怎麼寫出一篇情理兼備的求和信、如何在堅持不出賣任何一個人的情況下堅持到最後、還有如何連結一個群體內的關係。但學懂之後,加上時間不夠,我就再也沒玩過。
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曾經身為交流團的助導,我記得我永遠最想說的一句,是「別讓遊戲機成為你的旅伴」。人生苦短,旅程更短。寧可多用幾分鐘看看窗外的風景,或是與身邊的人玩一會、聊聊天,甚至睡覺休息一會,也不要讓這死物佔據你的時間。
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進了大學之後,玩遊戲就變得無限的奢侈,不論是在最忙的mid term,還是「悠長」的sem break;你都會發現,在近乎每一刻,你都有比打機更值得做的事。不論是re-U、與朋友相約,還是只是靜靜地與自己相處,在忙碌的生活中,都顯得彌足珍貴。如果你還沒有這種感覺,那麼就請你認真審視自己的人生。
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或者他沒料到,雖然在那一刻我不是在打機,但他卻誘發了一篇文章的出現,我也希望這篇文章,能為這個世界帶來丁點兒的改變。
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謝謝你,過客。
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